feat: pass node info with template
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src/Engine/Parameter/FloatParm.cpp
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src/Engine/Parameter/FloatParm.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
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#include "Engine/Parameter/FloatParm.h"
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enzo::prm::FloatParm::FloatParm(Template prmTemplate)
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: template_{prmTemplate}
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{
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}
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src/Engine/Parameter/FloatParm.h
Normal file
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src/Engine/Parameter/FloatParm.h
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
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#pragma once
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#include "Engine/Parameter/Template.h"
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#include "Engine/Types.h"
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namespace enzo::prm
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{
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class FloatParm
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{
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public:
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FloatParm(Template prmTemplate);
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inline bt::floatT getValue() const {return value_;}
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||||
inline void setValue(bt::floatT value) {value_ = value;}
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private:
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Template template_;
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||||
bt::floatT value_ = 0;
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};
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}
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@@ -1,8 +1,8 @@
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#include "Engine/Parameter/Template.h"
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#include "Engine/Parameter/Type.h"
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enzo::prm::Template::Template(enzo::prm::Type type)
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||||
: type_{type}
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||||
enzo::prm::Template::Template(enzo::prm::Type type, const char* name)
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||||
: type_{type}, name_{name}
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{
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}
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@@ -7,9 +7,11 @@ namespace enzo::prm
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class Template
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{
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public:
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||||
Template(enzo::prm::Type type);
|
||||
Template(enzo::prm::Type type, const char* name);
|
||||
private:
|
||||
enzo::prm::Type type_;
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||||
// TODO: make a class that holds token and name
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||||
const char* name_;
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||||
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};
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